

上のキャプチャのように指定した箇所(今回は画面左下)に文字列を出力する方法を見ていきます。
画面左下に文字列を出力するには、画面左下の座標を把握する必要があります。
画面(スクリーン)のサイズはScreenパッケージのSizeメソッドで取得出来ます。
tcell/screen.go at main · gdamore/tcell
上記内容を踏まえた上で、tcellのscreen.SetContentメソッドについてで作成したコードを改修します。
package main
import (
"github.com/gdamore/tcell/v2"
)
func main() {
screen, err := tcell.NewScreen()
if err != nil {
panic(err)
}
if err := screen.Init(); err != nil {
panic(err)
}
defer screen.Fini()
runes := []rune{'a', 'b', 'c'}
// screen.Size()でw(幅)とh(高さ)を取得できるが、wは使用しないので破棄
_, h := screen.Size()
screen.SetContent(0, h-1, 'z', runes, tcell.StyleDefault)
screen.Show()
// Escでプログラムを終了できるようにする
for {
ev := screen.PollEvent() // イベントを取得する
switch ev := ev.(type) {
case *tcell.EventKey:
switch ev.Key() { // 何のキーが押されたか?を調べる
case tcell.KeyEscape: // ESCキーが押されたら終了する
return
}
default:
//
}
}
}
_, h := screen.Size()
で画面の幅と高さを取得し、
screen.SetContent(0, h-1, 'z', runes, tcell.StyleDefault)
で、幅ギリギリの箇所(h-1)で文字列を出力するように指定しています。