敵スプライトから自動で弾を発射してみようのコードにゲームスタートとゲームオーバーを追加して、シンプルな弾の打ち合いのゲームを作ります。
最初だけブロックに
「タイトルを表示する」ブロックと、「スプライトを画面内にとどめるかどうか」の設定ブロックを追加します。


敵が発射した弾を避けられるように、上ボタンと下ボタンで移動できるようにしておきます。
敵が発射した弾がプレーヤーに当たったときの処理を追加しておきます。
このブロック内の最後で、「負けでゲームを終了する」のブロックを追加することで、敵の弾がプレーヤーに当たった時にゲームオーバーにすることができます。