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## プログラミング教育で注目すべきはARM + Debian + Pythonであるはずだ**要約**近年、プログラミング教育の重要性が高まる一方で、環境構築の難しさや高額な機材が課題となっています。そこで注目すべきは、安価で入手しやすい「Raspberry Pi」を教材として活用することです。Raspberry PiはARMアーキテクチャを採用した小型コンピュータで、DebianベースのOSが動作します。Pythonは初学者にも扱いやすい言語として人気があり、Raspberry Piとの相性も抜群です。Raspberry PiとPythonを組み合わせることで、電子工作やIoTなど、実用的で興味深い教材を開発できます。さらに、Linuxやオープンソースの文化に触れることで、生徒の技術的な興味関心をさらに広げることが期待できます。
カテゴリー : Go言語
golangのunsafeパッケージで配列の操作をしてみる
Chromebookはプログラミングの教育の端末として向いているか?を調査する
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ChromebookのLinuxアプリで日本語入力ができない問題を解決する方法を解説した記事の要約です。ChromebookのLinux環境では標準で日本語入力ができません。この記事では、fcitx-mozcをインストールすることで日本語入力できるようにする方法を、スクリーンショット付きで丁寧に説明しています。まず、Linuxターミナルを開き、必要なパッケージをインストールします。次に、設定ファイルを作成・編集し、fcitxを起動するように設定します。最後に、Chromebookを再起動し、入力メソッドの設定で日本語(Mozc)を選択すれば、日本語入力が可能になります。記事では、詳細なコマンドや設定内容、トラブルシューティングについても触れています。
字句解析器を作る為にデータ構造のスタックを見る
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Go言語のテスト方法を解説した記事の要約です。Goでは`*_test.go`ファイルにテスト関数を記述します。テスト関数は`Test*`という名前で、`*testing.T`を引数に取ります。`t.Error`や`t.Errorf`でテスト失敗を報告、`t.Log`でログ出力、`t.Run`でサブテストを実行できます。`go test`コマンドでテストを実行し、カバレッジは`go test -cover`で確認できます。記事では具体的な例として、加算関数`Add`のテストコードを`add_test.go`に記述し、正常系と異常系のテストケースを実行する方法を紹介しています。また、テーブル駆動テストを用いて複数のテストケースを簡潔に記述する方法も説明しています。
Go言語でSearch Consoleの値を取得してみる
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Go言語でGoogle Search Console APIから検索クエリデータを取得する方法を解説しています。必要な手順として、Google Cloud ConsoleでSearch Console APIを有効化し、認証情報を作成、Search Console側でユーザー権限を設定します。Goのコードでは、`golang.org/x/oauth2`、`google.golang.org/api/webmasters/v3`ライブラリを使用し、認証情報`secret.json`を用いてSearch Console APIにクエリを送信、過去7日間の検索クエリデータを取得・表示します。
Go言語を使ってJSONから複数のデータを取得してみる
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Go言語で複数のJSONデータを読み込む方法を解説しています。sample.jsonファイルには、配列[]とオブジェクト{}を用いて複数のデータが記述されています。main.goでは、`[]Sample`型の変数を定義し、`json.Unmarshal`でJSONデータをデコードします。配列の要素へはインデックスを指定してアクセスし、各キーの値はドット記法で取得できます。例えば、`samples[1].Name`は2番目のデータの"name"キーの値("kumata")を取得します。
Go言語でKVSのRedisを使ってみる
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Go言語で複数サーバ間のセッション共有を実現するため、KVSのRedisを導入した。UbuntuにRedisをインストール後、Go言語でRedigoパッケージを用いてRedisに接続。`conn.Do("コマンド", "キー", "バリュー")`でRedisを操作し、SETで値を格納、GETで取得、DELで削除できることを確認した。ただし、削除済みキーを取得するとGo側ではエラーが発生する点に注意が必要。Redisを用いることで複数サーバ間のデータ共有が可能となる。
Go言語でJSON
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Go言語でJSONを扱う方法について解説されています。 `sample.json`ファイルにID、名前、読み仮名などのデータを保存し、`main.go`でそのデータを読み込んで利用する方法が示されています。 `ioutil.ReadFile`でJSONファイルを読み込み、`json.Unmarshal`でGoの構造体`Sample`に変換します。`Sample`構造体はJSONデータのキーに対応するフィールドを持ちます。変換後、`sample.Name`のようにアクセスすることで、JSONデータの値を取得できます。
妻がプログラミングをはじめてGo言語とQtでアプリを公開するまで
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妻にプログラミングを教えた動機は、事務職希望の女性こそプログラミングスキルを身につけるべきだという考えに基づいている。事務作業はルーティン化しやすい反面、変化への対応が求められる。プログラミングは論理的思考力や問題解決能力を養い、変化への対応力を高める。これらは事務職で役立つだけでなく、キャリアの幅を広げる可能性も秘めている。妻は最初の実験台であり、私自身にとっても新たな言語を教える貴重な経験となった。将来的には、プログラミング教育の普及を通じて、女性がより活躍できる社会を目指したいと考えている。
Go言語でGoogle Analyticsのデータをチャットワークに送ってみる
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Go言語でGoogle AnalyticsのページビューをChatworkに送信するコードを紹介しています。 Google Analytics APIを用いて前日のページビューと日付を取得し、Chatwork APIで指定のルームに投稿します。 コードでは、認証情報、GAのプロファイルID、ChatworkのルームIDとAPIトークンが必要です。 `Data.Ga.Get`メソッドで前日のページビューを取得し、`Dimensions("ga:date")`で日付も取得します。 取得したデータはChatwork APIのPOSTリクエストで送信されます。 実行にはGoogle API Consoleで取得した認証情報が必要です。 具体的な手順やコードの全体はGitHubリポジトリを参照ください。
Go言語とQtで給与明細の計算機を作ってみた
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パン屋の友人の給与明細計算を手作業から解放するため、Go言語とQtで計算アプリを開発した。所得税の複雑な計算方法や保険組合への確認など、多くの困難を乗り越え、GitHubで公開に至った。開発を通じて税金や業務の仕組みへの理解が深まり、問題解決能力や丁寧な作業姿勢も身についた。小学校でのプログラミング教育必修化を控え、親自身もプログラミングの価値を実感する重要性を感じている。
Go言語でsyncパッケージを使ってみる
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Goの`sync`パッケージは、複数のゴルーチン間での共有リソースへのアクセスを同期するためのプリミティブを提供します。`Mutex`は相互排他ロックを提供し、一度に1つのゴルーチンだけがクリティカルセクションにアクセスできるようにします。`RWMutex`は、複数の読み取りゴルーチンと単一の書き込みゴルーチンを許可する読み取り/書き取りロックです。`WaitGroup`は、ゴルーチンのグループが完了するのを待つためのメカニズムを提供します。`Cond`は、ゴルーチンが条件変数で待機し、他のゴルーチンによって通知されることを可能にします。`Once`は関数が一度だけ実行されることを保証します。これらのプリミティブを使用して、データの競合を回避し、ゴルーチン間の協調を実現できます。
Go言語で関数の練習問題③
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Go言語でランダムな数字を出力するgenerate関数を作成する問題。generate()の実行結果を変数r(int型)に代入するため、generate関数はint型の値を返す。ランダムな数字を生成するには`rand`パッケージを使用し、`rand.Seed(time.Now().UnixNano())`でシード値を設定、`rand.Intn(10)`で0~9の乱数を生成する。`generate()`は引数を取らないため`()`内は空で、生成した乱数rを返すため`return r`が必要。
Go言語で関数の練習問題②
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Go言語で、"こんにちはうさこさん"と出力するgreet関数を作成する練習問題。`greet(name)`に`name := "うさこさん"`を渡すと、指定の挨拶を出力する。greet関数は文字列型の引数`a`を受け取り、`fmt.Println`で挨拶を出力する。`greet()`の呼び出しで戻り値を変数に代入していないため、greet関数は返り値を持たない。よって、`return`文は不要。
Go言語で関数の練習問題①
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Go言語で`f(x) = x + 2`を関数として実装し、x=3の結果を表示する例題。関数の定義は`func f(x int) int { y := x + 2; return y }`となる。`f(x int)`は整数型の引数xを受け取ることを、`int`は整数型の返り値を意味する。関数内では`x + 2`の結果をyに代入し、`return y`でyの値を返す。main関数では`f(3)`の結果をyに代入し、`fmt.Println(y)`で出力する。main関数とf関数では変数yのスコープが異なるため、f関数内のyは新規変数として扱われる。
Go言語でQtのQComboBoxを使ってみる
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Go言語でQtのQComboBoxの使い方を示すコード例です。QBoxLayoutでレイアウトを定義し、AddItemsで選択肢を追加します。ConnectCurrentIndexChanged2で選択変更時の処理を実装し、QMessageBoxで選択された項目を表示します。
Go言語とQtで計算フォームを作成してみる
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Go言語とQtでアルバイト給与計算フォームを作成。時給と時間を入力すると、合計金額が自動計算される。 QLineEditで入力値を取得し、strconv.Atoiで数値に変換、掛け算後、strconv.Itoaで文字列に戻し、goukeiInputに表示。入力値の変更を検知するために、jikanInputとjikyuuInputにConnectEditingFinishedを使い、calcAndInsert関数を呼び出している。 Clear()で以前の結果を消去してからInsert()で新しい結果を表示することで、値の更新を正しく行う工夫もされている。
Go言語でQTのQLabelとQLineEditを組み合わせてみる
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Go言語でQtを用いてQLabelとQLineEditを配置する例を示しています。`widgets.NewQBoxLayout(3, nil)` で垂直方向のボックスレイアウトを作成し、QLineEditとQLabelを配置します。重要なのは、ボックスレイアウトでは追加順が上から下になるので、配置したい順番とは逆の順でウィジェットを追加する必要がある点です。この例では、時間ラベル(QLabel)をテキスト入力欄(QLineEdit)の下に配置したいので、先にQLineEditを追加し、後にQLabelを追加しています。結果として、テキスト入力欄の上に「時間」ラベルが表示されます。
Go言語でQtのQGroupBoxとQGridLayoutを組み合わせたサンプル
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Go言語でQtを用いて、アルバイト給与計算UIを作成するサンプルコードです。QGroupBoxで「時間」「時給」「給料1」「出勤日数」「交通費」「交通費合計」「給与合計」の入力欄をグループ化し、QGridLayoutで2x4のグリッドレイアウトに配置しています。各グループにはQLineEditとQLabelをQBoxLayoutで垂直配置し、グループ間には演算子を表示するQLabelを配置しています。
Go言語でQtのQLineEditを使ってみる
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Go言語でQtのQLineEditを使い入力フォームを作成する方法を解説。QLineEditウィジェットを作成し、SetPlaceholderTextメソッドでプレースホルダーテキストを設定、AddWidgetメソッドでレイアウトに追加することで実現する。プレースホルダーは入力欄に初期表示されるヒントテキストで、"Please input number"のように設定することでユーザーへ入力内容を促す。 コード例では、ウィンドウ、レイアウト、QLineEditを生成し、プレースホルダーを設定後、レイアウトに追加、ウィンドウに表示する手順を示している。
Go言語でQtのQLabelを使ってみる
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Go言語でQtのQLabelを使い、「時間」と表示する例を紹介しています。QLabelは文字列を表示するウィジェットで、NewQLabel2関数で作成します。引数には表示テキスト、親ウィジェット、フラグを指定します。作成したQLabelはQBoxLayoutに追加しますが、AddWidgetメソッドを使用し、配置オプションを指定する必要があります。 サンプルコードでは、ウィンドウ、ウィジェット、ボックスレイアウトを作成し、QLabelをボックスレイアウトに追加して表示しています。 QLabelを使うことで、シンプルに文字列をGUIに表示できます。
Go言語の構造体2
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Go言語の構造体について解説しています。大文字で始まるフィールドは外部パッケージからアクセスできますが、小文字で始まるフィールドはアクセスできません。小文字フィールドへのアクセスは、パッケージ内に`Set~`や`Get~`のようなメソッドを定義することで実現します。具体例として、`Person`構造体の`name`フィールド(小文字)へのアクセス方法を説明しています。`pac`パッケージ内で`SetName`メソッドを定義し、`main`パッケージから`person.SetName("ryoko")`のように呼び出すことで、`name`フィールドに値を設定できます。
Go言語のパッケージの関数とメソッドについて
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Go言語のパッケージ内の関数と、構造体に紐づくメソッドの使い分けについて解説。`pac`パッケージ内の`Person`構造体を例に、`pac.GetName()`はパッケージ関数として`usako`を返し、`person.GetName()`は`Person`構造体のメソッドとして、`person`の`name`フィールド値を返す。パッケージ関数は構造体とは無関係だが、メソッドは構造体のフィールドにアクセスできる。`person := pac.NewPerson()`で構造体インスタンスを取得し、`person.SetName()`でフィールド値を設定する例も示している。
Go言語でQtのQGroupBoxを使ってみる
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Go言語でQtのQGroupBoxを使って、フォームレイアウトとグリッドレイアウトをグループ化する方法を示す。QGroupBoxは、ウィジェットをグループ化し、タイトル付きのフレームで囲む。サンプルコードでは、QFormLayoutとQGridLayoutをそれぞれQGroupBoxで囲み、それらを新たなQGridLayoutに配置することで、整理されたUIを構築している。 `widgets.NewQGroupBox2("title",nil)`でタイトル付きのグループボックスを作成し、`SetLayout`メソッドでレイアウトをセットする。このようにQGroupBoxを使うことで、複雑なレイアウトも構造化しやすくなる。
Go言語でQtでQGridLayoutを使ってみる
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Go言語でQtのQGridLayoutを使い、5つのボタンを配置する例です。QGridLayoutはセルの概念に基づき、ウィジェットを配置します。AddWidget関数は、ウィジェットと配置するセルの行と列を指定します。AddWidget3関数は、さらに列と行の跨ぎ数を指定できます。"three"ボタンはAddWidget3関数を用い、第四引数に2を指定することで、2列分のセルを占有しています。各ボタンはグリッドレイアウトに従って配置され、"three"ボタンは横方向に2つのセルを結合した形で表示されます。
Go言語でQtのQFormLayoutを使ってみる
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Go言語でQtのQFormLayoutを使用してラベルと入力フォームのレイアウトを作成する方法を解説。`widgets.NewQFormLayout`でレイアウトを作成し、`AddRow`メソッドでQLabel(ラベル)とQLineEdit(入力フォーム)をセットで追加できる。`AddRow3`ではラベルの文字列を直接指定可能。また、`AddWidget`でQPushButtonのような他のウィジェットも追加できる。`SetLayout`でウィジェットにレイアウトを適用し、`SetCentralWidget`でウィンドウに表示する。コード例では、名前、読書、メールアドレスの入力フォームとボタンを配置する方法を示している。
Go言語でQtのQBoxLayoutを使ってみる
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Go言語でQtのQBoxLayoutの使い方を解説した記事の要約です。QBoxLayoutはウィジェットを水平または垂直に配置するためのレイアウトです。`widgets.NewQBoxLayout(3, nil)`で下から上に、`widgets.NewQVBoxLayout()`で上から下にウィジェットを配置できます。記事では、`widgets.NewQMainWindow`でウィンドウを作成し、`widgets.NewQWidget`を中央ウィジェットとして配置しています。そして、`widgets.NewQLabel2`でラベルを作成し、`widget.Layout().AddWidget()`でレイアウトに追加することで、ラベルを垂直に並べています。`QBoxLayout`では引数で方向を指定しますが、`QVBoxLayout`は上から下に並べる専用のレイアウトです。どちらを使っても同じ結果を得られますが、`QVBoxLayout`を使う方が簡潔に記述できます。
Qtのレイアウトについて
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Qtのレイアウトは、QBoxLayout、QGridLayout、QFormLayoutの3種類が主要です。QBoxLayoutは、水平配置のQHBoxLayoutと垂直配置のQVBoxLayoutを含みます。QHBoxLayoutはウィジェットを横に、QVBoxLayoutは縦に並べます。QGridLayoutはグリッド状にウィジェットを配置し、QFormLayoutはラベルと入力フィールドのような2列配置に特化しています。それぞれ異なる配置ニーズに対応し、柔軟なUIデザインを可能にします。
Go言語でQtのQMainWindowを使ってみる
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Go言語でQtのQMainWindowを用いて、シンプルなウィンドウアプリケーションを作成する方法を解説した記事です。Qtのメインウィンドウ構造を図解し、赤枠部分に相当する基本的なフレームワークを作成するコード例を提示しています。 `widgets.NewQMainWindow`でメインウィンドウを生成し、サイズやタイトルを設定、`widgets.NewQWidget`で空のウィジェットを作成して中央に配置しています。Go言語でのQt開発環境構築に関する記事へのリンクも含まれています。最終的に"Hello Ryoko"というタイトルの400x300ピクセルのウィンドウが表示されます。
Go言語でQtを扱ってみる on Windows
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Windows10でGo言語とQtの開発環境を構築する方法を解説。MSYS2とQtをインストールし、Go言語のパッケージを取得・設定後、サンプルコードを実行する手順を説明。環境変数の設定やQtインストール時のコマンド、Goのパッケージ設定コマンド、サンプルコード実行コマンド、発生したエラーと解決策(libicudt61.dll不足)について記述。
Go言語でQtを扱ってみる on Ubuntu
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Ubuntu 18.04にGo言語とQtをインストールし、GoでQtアプリケーションを開発する手順を記録した記事です。Go 1.11、Qt 5.11.1をインストールし、QtのサンプルWebブラウザの実行を確認後、GoのQtバインディングパッケージ`github.com/therecipe/qt`をインストールしました。`qtsetup`コマンドでパッケージの準備中に問題が発生しましたが、`generate`終了時点で中断し、サンプルプログラムを実行したところ、正常に動作することを確認しました。
Go言語とSQLiteでプリペアドステートメント
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SOY2DAOでプリペアドステートメントを利用するには、SOY2::Queryクラスを使用します。SQL文中の値をプレースホルダ(?)で置き換え、bindメソッドで値をバインドします。これによりSQLインジェクションを防ぎます。例えば、`SELECT * FROM user WHERE id = ?`というSQLに対し、`$query->bind(':id', 1);`のように値をバインドします。プレースホルダ名はコロン(:)で始めます。複数の値をバインドする場合は、配列で渡すことも可能です。プリペアドステートメントは、同じSQLを繰り返し実行する場合にパフォーマンス向上に繋がります。SOY2DAOは内部でキャッシュ機構を持ち、一度パースしたSQLを再利用するためです。 また、SQL文を簡潔に記述できるメリットもあります。
Go言語とSQLiteでトランザクション
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Go言語とSQLiteでトランザクションを実装する方法を示すコード例です。user_id=1の金額から1000円減算し、user_id=2に1000円加算する処理を、db.Begin()でトランザクション開始、tx.Commit()で終了させています。途中のエラー発生時は、それ以前の変更もデータベースに反映されません。各処理はtxオブジェクトを使ってSQLを実行し、エラーチェックを行っています。これにより、一連の操作が原子的に実行され、データの整合性が保たれます。
Go言語でExcelからデータを取得する。
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Go言語でExcelファイル(test.xlsx)のデータを取得するコードの説明です。`tealeg/xlsx`ライブラリを使用し、`OpenFile`でファイルを開き、シート、行、セルを順にループ処理します。`cell.String()`でセルの値を文字列として取得し、出力します。コードは、Excelファイルの全シートの全セル内容を文字列として表示するものです。
Go言語でExcel形式のファイルを作成
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Go言語でExcelファイルを作成する方法を解説しています。`tealeg/xlsx`ライブラリを使用し、`xlsx.NewFile()`でファイル構造体を作成、`AddSheet("")`でシートを追加します。`sheet.Cell(行, 列).Value = "値"`でセルに値を入力します。行、列は0始まりで、(0,0)はA1セルを表します。`file.Save("ファイル名.xlsx")`でファイルを保存します。サンプルコードでは"kaeru.xlsx"に"usa"、"kuma"、"dora"、"pao"を書き込んでいます。
Go言語とSQLでランダムの顧客10人の注文を10000件登録してみる
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Go言語とSQLiteを用いて、ランダムな顧客データ10,000件を生成・登録するコード例です。`orders`テーブル(id, user_id, price)を作成後、ループ処理で10,000回データ挿入を行います。顧客ID(user_id)は1から10の乱数、金額(price)は1,000から10,000の乱数を`rand.Intn()`で生成し、`strconv.Itoa()`で文字列に変換しています。SQL挿入文はプレースホルダを用いず、文字列連結で生成しています。ループ内で都度乱数シードを設定し、変数tとkをループ内で宣言することでデータ生成と挿入を繰り返します。
Go言語とSQLite3でデータを取得する
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Go言語とSQLite3を用いて、`sample.db`内の`orders`テーブルから3件のデータを取得するプログラムです。`db.Query`でSQLクエリを実行し、`rows.Next()`で各行を処理、`rows.Scan()`でid、user_id、priceの各列の値を変数に格納します。最後に`fmt.Print`と`fmt.Println`を用いて取得したデータを表示します。出力はid、user_id、priceがそれぞれ一行ずつ表示され、各レコードごとに空行で区切られます。
Go言語のSQLiteドライバでデータを挿入してみる
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Go言語でSQLiteを操作し、データを挿入する手順を説明しています。まず、MSYS2を用いてSQLiteドライバをインストールします。次に、`sql.Open`でデータベースを開き、`db.Exec`でSQL文を実行します。テーブル作成の例では、`CREATE TABLE`文を変数`s`に格納し、`db.Exec(s)`で実行します。データ挿入の例では、`INSERT INTO`文を変数`t`に格納し、`db.Exec(t)`で実行します。`_ "github.com/mattn/go-sqlite3"`は必須で、手動で追記する必要があります。
Go MobileでAndroidアプリの実行までを見てみる
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Go Mobileは、GoでAndroidおよびiOSのネイティブアプリを構築するためのツールとライブラリを提供します。クロスコンパイルにより、Goのコードをモバイルプラットフォームのネイティブライブラリに変換し、既存のモバイルアプリに統合することも、スタンドアロンアプリとして構築することも可能です。 OpenGL ES 2や、タッチ、センサーイベントへのアクセスなど、モバイルプラットフォームの機能を活用するためのAPIを提供しています。ただし、Go Mobileはまだ実験的な段階にあり、完全な機能提供には至っていません。詳細な情報や最新の状況は、公式Wikiを参照ください。
Go言語のGo MobileでAndroidアプリを開発してみる
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Ubuntu 18.04 でGo言語を用いてAndroidアプリ開発を行う手順を解説。Go Mobileを利用し、サンプルコードをAndroid端末で実行するまでを扱う。開発環境としてJava8、Android NDK r16b、Go 1.10.3を導入。zshを使用しているため、`.zshrc` にパスを設定。Go Mobileのインストールと初期化後、サンプルコード`golang.org/x/mobile/example/basic`を取得し、`go run`で動作確認。`gomobile build`コマンドでapkファイルを生成し、Dropbox経由でAndroid端末に転送、インストール、実行。端末の設定で「提供元不明のアプリ」を許可する必要がある。
Go言語 + kintone + チャットワークでタスクの自動登録アプリを作ってみる3
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Go言語でkintoneとチャットワークを連携し、タスク自動登録アプリを作成する過程の3回目。今回はkintoneから取得したデータをチャットワークにタスク登録する処理を実装。kintoneアプリのラベルフィールド値をタスク名として登録するため、`RegisterTaskOnChatWork`関数を追加。この関数でチャットワークAPIを呼び出し、指定のルームにタスクを登録する。コード実行前にkintoneアプリにテストデータを追加し、実行後チャットワークでタスクが登録されていることを確認。データの絞り込みについては省略。
Go言語 + kintone + チャットワークでタスクの自動登録アプリを作ってみる2
/** Geminiが自動生成した概要 **/
kintoneアプリで設定した日付にチャットワークへタスクを自動登録するアプリ開発の続き。今回はGo言語でkintone REST APIから取得したJSONデータを扱うための構造体を設計し、マッピングを行った。取得データは「レコード番号」「月」「ラベル」「日」等を含み、これをGoの構造体へ変換することでデータ操作を可能にした。具体的には`Field`構造体でフィールドの型と値を、`Record`構造体でレコード群を表現し、`json.NewDecoder`を用いてJSONをデコードした。これにより、ラベル名等の値をプログラムから参照できるようになった。次回は取得値を用いてチャットワークへのタスク登録を行う。
Go言語 + kintone + チャットワークでタスクの自動登録アプリを作ってみる1
/** Geminiが自動生成した概要 **/
kintoneとチャットワークを連携し、タスクを自動登録するアプリをGo言語で開発する過程を説明。kintoneにアプリを作成し、Go言語でkintoneのREST APIを使用してデータを取得するコードを紹介。APIキー、ID、パスワードを用いて認証し、JSON形式のデータを取得することに成功。今後の課題として、取得したJSONデータをGo言語で扱うための構造体の作成が挙げられている。
Go言語 + Selenium + Agoutiでテスト自動化
/** Geminiが自動生成した概要 **/
agoutiはGo言語用のAcceptanceテストフレームワークです。Selenium WebDriverをラップし、CSSセレクタを用いてページ要素にアクセス、操作できます。`agouti.ChromeDriver()`でChromeDriverを起動、`driver.NewPage()`で新しいページを開き、`page.Navigate()`で指定URLへ遷移します。`page.HTML()`でHTMLソースを取得、`page.FindByButton()`でボタン要素を見つけ、`btn.Submit()`でフォームを送信できます。`agouti.Browser("chrome")` でブラウザを指定可能です。 主にWebアプリケーションのUIテストを自動化するために使用され、ユーザー操作をシミュレートして期待通りの動作をするか検証できます。
Go言語 + Selenium + Agoutiで自動でGoogle検索
/** Geminiが自動生成した概要 **/
`agouti`はGo言語用のAcceptance Testingフレームワークで、ブラウザの自動操作を可能にします。`ChromeDriver()`でChromeドライバーを起動し、`NewPage()`で新しいページを開きます。`Navigate()`で指定URLへ遷移し、`FindByID()`や`FindByButton()`で要素を取得。`Fill()`でフォーム入力、`Submit()`でボタン押下など、ブラウザ操作をコードで表現できます。`godoc`にはAPIの詳細が記載されており、`Selection`インタフェースが要素操作の中核を担い、様々な操作メソッドを提供しています。エラー処理も組み込まれており、`err != nil`で各操作の成否を確認できます。
Go言語 + Selenium + Agoutiでブラウザ操作の自動化
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Go言語でSeleniumとAgoutiを使ってChromeブラウザを自動操作する方法を解説しています。まずJavaとSelenium Serverをインストールし、起動確認を行います。次にChromeドライバーをインストールし、環境変数Pathにドライバのパスを追加します。Go言語のパッケージ管理ツールgo getでAgoutiパッケージを取得後、サンプルコードを作成・実行します。サンプルコードでは、AgoutiでChromeDriverを起動し、新しいページを開いてGoogleのトップページに遷移させる処理を行っています。実行結果として、Chromeブラウザが起動しGoogleのトップページが表示されます。
Go言語でスコープ
/** Geminiが自動生成した概要 **/
Go言語では、変数のスコープ(有効範囲)が存在する。上記コードでは、`main`関数内と`if`ブロック内で同名の変数`str`が宣言されている。ブロック内で宣言された`str`はブロックスコープを持ち、関数内の`str`とは別物として扱われる。そのため、`if`ブロック内では"hello"が、ブロック外では空文字が出力される。変数の優先順位は、ブロック内 > 関数内 > ファイル内 > パッケージ内 の順となる。この例では、ブロック内の`str`が優先され、関数内の`str`は影響を受けない。
Go言語でクライアントのレスポンスを見る
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Go言語でHTTPクライアントを作成し、サーバーからのレスポンスを確認する方法を解説しています。`http.Get`でサーバーにリクエストを送信し、`httputil.DumpResponse`でレスポンス内容を人間が読める形式で取得します。サンプルコードでは、`localhost:8889`で動作するサーバーにアクセスし、レスポンスのヘッダーとボディを出力しています。出力例から、ステータスコード(200 OK)、コンテンツ長、コンテンツタイプ、日付、HTML本体などが確認できます。これにより、クライアントがサーバーからどのようなデータを受け取っているかを詳細に把握できます。
Go言語でサーバを立ち上げる
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Go言語でlocalhost:8889で動作するシンプルなWebサーバを作成する手順と動作確認方法の説明です。 `server.go` はルートパスへのアクセスに対し、リクエスト内容をコンソールに出力し、"hello world"を含むHTMLをレスポンスとして返します。`httputil.DumpRequest`でリクエスト内容をダンプし、`fmt.Println`でコンソールに表示、`io.WriteString`でレスポンスを書き込みます。`http.ListenAndServe`でサーバを起動し、ブラウザでアクセスすると"hello world"が表示されます。同時にコンソールにはリクエストヘッダ情報(例:GETメソッド、Host、User-Agentなど)が出力されます。
Go言語で並行処理(ゴルーチン)
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Go言語の並行処理(ゴルーチン)は、`go`キーワードで関数を起動することで実現される。 `go print("hello")`のように記述すると、`print("hello")`は別のコア/スレッドで実行され、`print("world")`と並行して処理される。 例では、helloとworldが交互に表示される。これは、同時アクセス処理やファイルアップロードなど、結果の順序が重要でない処理に有効である。ゴルーチンにより、複数の処理を効率的に並行実行できる。