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プログラミング教材開発
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検索キーワード:「INSERT INTO」
 

Go言語とSQLiteでプリペアドステートメント

/** Geminiが自動生成した概要 **/
SOY2DAOでプリペアドステートメントを利用するには、SOY2::Queryクラスを使用します。SQL文中の値をプレースホルダ(?)で置き換え、bindメソッドで値をバインドします。これによりSQLインジェクションを防ぎます。 例えば、`SELECT * FROM user WHERE id = ?`というSQLに対し、`$query->bind(':id', 1);`のように値をバインドします。プレースホルダ名はコロン(:)で始めます。複数の値をバインドする場合は、配列で渡すことも可能です。 プリペアドステートメントは、同じSQLを繰り返し実行する場合にパフォーマンス向上に繋がります。SOY2DAOは内部でキャッシュ機構を持ち、一度パースしたSQLを再利用するためです。 また、SQL文を簡潔に記述できるメリットもあります。

 

Go言語とSQLでランダムの顧客10人の注文を10000件登録してみる

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Go言語とSQLiteを用いて、ランダムな顧客データ10,000件を生成・登録するコード例です。`orders`テーブル(id, user_id, price)を作成後、ループ処理で10,000回データ挿入を行います。顧客ID(user_id)は1から10の乱数、金額(price)は1,000から10,000の乱数を`rand.Intn()`で生成し、`strconv.Itoa()`で文字列に変換しています。SQL挿入文はプレースホルダを用いず、文字列連結で生成しています。ループ内で都度乱数シードを設定し、変数tとkをループ内で宣言することでデータ生成と挿入を繰り返します。

 

Go言語のSQLiteドライバでデータを挿入してみる

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Go言語でSQLiteを操作し、データを挿入する手順を説明しています。まず、MSYS2を用いてSQLiteドライバをインストールします。次に、`sql.Open`でデータベースを開き、`db.Exec`でSQL文を実行します。テーブル作成の例では、`CREATE TABLE`文を変数`s`に格納し、`db.Exec(s)`で実行します。データ挿入の例では、`INSERT INTO`文を変数`t`に格納し、`db.Exec(t)`で実行します。`_ "github.com/mattn/go-sqlite3"`は必須で、手動で追記する必要があります。

 

SQLiteのALTER文で新たなフィールドを追加してみる

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SQLiteのALTER文を使って既存のusersテーブルにcategoryフィールドを追加し、外部キー制約でcategoryテーブルと紐づけました。usersテーブルにはid、name、fname、genderに加え、categoryテーブルのidを示すcategoryフィールドが追加されました。その後、UPDATE文で各ユーザーにcategoryを割り当て、SELECT文とWHERE句で特定のcategoryを持つユーザーを抽出しました。さらに、INNER JOINを用いてusersテーブルとcategoryテーブルを結合し、category名で検索する方法も示しました。最終的に'tanpopo'に属するユーザーの情報が抽出されました。

 

SQLiteでデータを入れて取り出してみる

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Windows 10 で SQLite を使い、データを操作する方法を解説しています。SQLite をダウンロード、インストールし、環境変数を設定後、コマンドプロンプトでデータベースファイル(sample.db)を作成します。SQL文を用いて、テーブル作成、データ挿入、削除、並び替え、表示など基本操作を例示しています。`CREATE TABLE` でテーブルを作り、`INSERT INTO` でデータ挿入、`SELECT * FROM` で全データ表示、`DELETE FROM` でデータ削除、`ORDER BY` で並び替え、`LIMIT` で表示件数制限を行います。DB Browser for SQLite での確認方法にも触れています。

 

SOY CMSを介さずにSOY2DAOを使ってみる1

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SOY CMSを使わずにSOY2DAOを単体で利用する方法を紹介。SQLiteのインメモリデータベースを例に、テーブル作成、データ挿入、検索のコードを記述。WEBAPP_DIRの定義、SOY2のinclude、RootDir設定、SOY2DAOConfigによるDSN設定を行い、SOY2DAOでSQLを実行。結果として、挿入したデータが期待通りに取得できることを確認。次回はDAO本来の機能を探る。


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