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プログラミング教材開発
大阪府高槻市原地区で肥料教室を開いています
検索キーワード:「コントローラ」
 

Google TV StreamerでSteam Linkを試してみた

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Google TV StreamerでSteam Linkを試した結果、Chromecast with Google TVであったカクつきはメモリ増強により解消された。しかし、Raspberry Pi 4B 8Gと比較するとまだ動きが荒く、更なる設定調整が必要である。 動作改善にはメモリ増強が有効であることが示唆されたが、Raspberry Pi 4B 8Gとの性能差の原因はメモリ以外の部分にもある可能性がある。

 

ChromecastでSteam Linkを試してみた

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著者は、Chromecast with Google TVでSteam Linkを使ってゲームができるか検証しました。しかし、ゲーム動作がカクカクしてしまい、原因を調査。ネットワーク速度を向上させるためにイーサネットアダプターを導入しましたが改善されず、Chromecastのスペック不足が原因と推測しました。そこでRaspberry Pi 4Bで試したところ、スムーズに動作。Chromecastのメモリ容量が影響している可能性を指摘し、他のスペックのマシンでの検証を希望しています。 追記として、Chromecastの後継機であるGoogle TV Streamerでも同様の検証を行った記事へのリンクが掲載されています。

 

SOY CMSでプラグインの状態チェックを最適化して表示速度を改善

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SOY CMSの表示速度改善についての記事です。 今回はプラグインの有効・無効の判定処理を最適化しました。従来は全プラグインの状態を都度ファイルシステムから読み込んでいましたが、キャッシュ化して参照するように変更。これにより、ファイルシステムへのアクセス回数を減らし、不要なプラグインのクラスファイル読み込みを削減することで表示速度を向上させています。 同様の速度改善は、設定情報のデータベース参照回数を減らしたSOY Shopでも行われています。

 

SOY Shopで設定周りのデータベース参照回数を減らし表示速度を改善

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SOY Shopの表示速度改善のために、データベース参照回数を減らす対策を行いました。 従来は各種設定状況やプラグインの有効状態確認の度にデータベースを参照していましたが、これを改善し、必要な設定を事前に取得・保持するように変更しました。具体的には、よく参照する設定はメモリ上に保持し、プラグインの有効状態は配列で管理することで、データベースへのアクセス回数を減らしています。 この結果、ページ表示の度に発生していたデータベースへのアクセスが減少し、表示速度の向上が期待できます。

 

SOY CMSのブロックでカスタムフィールドの拡張ポイントの実行設定を追加しました

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SOY CMSのブロック(ラベル、プラグイン)に、カスタムフィールドの拡張ポイント実行有無を設定する機能が追加されました。 従来、カスタムフィールドが増えるとブロックのパフォーマンスが低下する問題がありました。今回の更新により、不要なカスタムフィールドの値取得を抑制し、表示速度の改善が可能となります。 例えば、新着記事一覧でタイトルとリンクのみ表示する場合、カスタムフィールドの取得をオフにすることで効率化できます。 今回の更新は、長期間運用しているサイトでカスタムフィールドが肥大化している場合に特に有効です。ダウンロードはsaitodev.co/soycms/から可能です。

 

SOY CMSのフロントコントローラで例外処理の大幅な削減

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本記事では、SOY CMSのフロントコントローラにおける例外処理の効率化について解説しています。従来のtry-catchによる大域的な例外処理は、パフォーマンスに影響を与える可能性がありました。 そこで、例外処理を廃止し、エラー判定を明示的に行うことで、処理の軽量化を目指しました。具体的には、エラー発生時に変数にExceptionオブジェクトを格納し、処理の最後にエラーの有無を判定して対応する処理を行うように変更しました。 この変更による目立った速度向上は確認されませんでしたが、ブロックを多用した複雑なサイトでは効果を発揮すると期待されます。

 

Rasbperry Piにゲームパッドを繋ぎ、マインクラフトを操作する

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この記事は、Raspberry PiまたはUbuntuに接続したLogicool F310ゲームパッドを使用してMinecraft: Pi Edition: Rebornを操作する方法を解説しています。 Windows PC用のゲームパッドをLinux環境で動作させるため、joystickとjstest-gtkドライバをインストールします。jstestコマンドでゲームパッドが認識されていることを確認後、qjoypadをインストールし、GUIで各ボタンにキーボードやマウスの操作を割り当てます。 記事では、マイクラリボーン用に設定したボタン割り当てを紹介し、動作確認を行うよう促しています。

 

ESP8266のWiFiモジュールを購入した

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## ESP8266を使って、PicoからWebアプリにデータを送信する方法を探る 筆者は、pH測定データをWebアプリに送信するために、WiFiモジュール「ESP8266」を購入しました。 目的は、Raspberry Pi Picoなどのマイコンで取得したデータを、WiFi経由でWebアプリに送信することです。 ESP8266はTCP/IPスタックを搭載したWiFiモジュールで、GPIOピンも備えているため、単体でのデータ処理も期待できます。 今後の記事では、PicoからWiFiを介してWebアプリにデータを送信するために必要な手順を一つずつ解説していく予定です。

 

センセイトークのオンライン版を開発しました

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センセイトークは、学校関係者の協働促進を目的とした対話型カードゲームをオンライン化したものです。Zoom等の画面共有機能を活用し、参加者はスマホ等でアバターを操作しながら、共有デッキ上のトークテーマに基づき会話を行います。テストプレイでは、デッキ上の文章が話の整理に役立ち、画面共有に視線が集中することで、ストレスなく話せるという意見がありました。これは、スタンフォード大が指摘する「Zoom疲れ」の原因、「視線の多さと顔サイズの大きさ」「自分自身を見続けること」「大げさなジェスチャーの必要性」を同時に解決する可能性を示唆しています。センセイトークは、Web会議を円滑にするアイデアを秘めているかもしれません。

 

SOY Shop 2.0.0

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非公式にメンテナンスされているSOY Shop 2.0.0βが公開されました。データベース構造は1系とほぼ変わらず、通常のバージョンアップ手順で適用可能です。主な変更点は、Bootstrapを使ったレスポンシブ対応の管理画面UIと、公開側ページの読み込み速度最適化です。後者は必要なクラスファイルのみを読み込むことでメモリ消費量を削減し、表示速度向上と同時アクセス耐性向上を実現しています。 HTMLキャッシュプラグインも同梱され、キャッシュ機能で更なるメモリ消費削減が可能です。ダウンロードはsaitodev.co/soycms/soyshop/ から。一部プラグインのUIはまだ2系に対応していませんが、順次修正予定です。

 

SOY CMSの静的化プラグインで高速化

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SOY CMSの静的化プラグインが改良され、ページ単位での静的化設定、全プラグイン実行後の静的化処理、ページ更新時の静的ファイル一括削除、サイトキャッシュ削除時の静的ファイル削除が可能になった。従来の静的化はフロントコントローラやRewriteモジュールの処理を回避することで高速化を実現していたが、今回の改良でさらに柔軟性と効率性が高まった。HTMLキャッシュプラグインと併用することで、標準ページは静的化、ブログページはHTMLキャッシュと使い分け、サーバー負荷軽減に効果的。改良版はsaitodev.coからダウンロード可能。高速化に加え、SEO対策にも有効。

 

SOY CMSを介さずにSOY2HTMLを使ってみる

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SOY CMSを使わずにそのテンプレートエンジンであるSOY2HTMLのみを利用する方法を解説。ルートディレクトリにindex.php、webappディレクトリ下に必要なファイルを設置する構成で、index.phpでSOY2ライブラリを読み込み、SOY2HTMLの設定を行う。HTMLファイル(TopPage.html)と対応するPHPファイル(TopPage.class.php)を作成し、soy:idを使った表示内容の変更例を示している。PHPファイルではWebPageクラスを継承し、コンストラクタでHTMLファイルを読み込み、addLabelでsoy:idに対応する値を設定することで、HTMLのsoy:id部分がPHPで指定した値に置き換わって表示される。

 

サイトマップページの表示速度を上げてみる

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サイトマップページの表示速度向上のため、キャッシュ機能を実装した。サイトマップは更新頻度が低いため、XMLファイルからHTMLを生成する処理をキャッシュすることで高速化を実現。_SITE_ROOT_ディレクトリ内の.cache/soy_module/にキャッシュファイルを保存することで、SOY CMSのキャッシュクリア機能にも対応。さらに、キャッシュファイルに1日の寿命を設定し、ファイルの更新日時をチェックすることで自動的に古いキャッシュを削除するように改良。これにより、初回表示後はキャッシュが使用され、高速な表示が可能になった。

 

CMSに不正にログインした後、何をする?

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SOY CMSに不正ログイン後、ファイルマネージャからのPHPアップロードは不可だが、フロントコントローラ(index.php)に悪意あるPHPコードを埋め込み可能。これにより、サイト閲覧時に勝手にメール送信などの踏み台攻撃が可能になる。対策はindex.phpの書き込み権限を外すこと。SOY ShopのテンプレートやPHPモジュールも悪用されうる。

 

SOY Inquiryでコンバージョンタグを利用する

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SOY Inquiryでコンバージョンタグを利用する方法を解説します。URLパラメータ`sample_conv`で渡された値をセッションに保存し、お問い合わせ完了画面でhiddenフィールドに表示、メール本文にも含めることができます。 `index.php`にセッション保存処理を追加し、新規テンプレート`soy`の`complete.php`にhiddenフィールド出力処理を追加します。`mail.admin.php`と`mail.user.php`にコンバージョンタグに関する表記を追加することで、管理者・ユーザー向けメールにも表示可能です。完了画面表示前にメールが送信されるため、完了画面で値を利用しない場合はセッションを破棄する処理のコメントアウトを外してください。


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