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SOY CMSで生成AIによる記事概要の自動生成の機能を作成しました

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SOY CMS用プラグインを開発し、記事概要を自動生成する機能を追加しました。GoogleのGemini APIを使用して、記事本文から要約文を生成します。この機能により、記事一覧で表示される要約文が明確かつ読みやすくなりました。ただし、生成された要約文は必ずしもサイトの趣旨と一致するわけではありません。このプラグインは「記事概要自動生成プラグイン」として公開されており、「https://saitodev.co/soycms/」からダウンロードできます。

 

SOY CMSとSOY Shopで多言語サイトの構築を見直しました

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SOY CMSとSOY Shopの多言語サイト構築方法を大幅に改修しました。 従来はテンプレート数増加による管理コスト増大が課題でしたが、今回は以下の改善を行いました。 * 日本語ページと英語ページで同じテンプレートを使用可能に * 画像ファイル名に言語キーを付与することで自動切り替え * 記事とラベルを他言語のものと紐付け可能に これらの改善により、管理画面の簡素化、多言語サイト構築の効率化を実現しました。 新パッケージはサイトからダウンロード可能です。

 

SOY Inquiryの個人情報の取り扱いについて

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SOY Inquiryで、削除したはずの問い合わせ内容が管理画面から検索できてしまうという個人情報保護の観点からの指摘に対し、以下の改善策を講じた。 1. 論理削除後30日でデータベースから完全に削除される「自動削除機能」を追加 2. 過去の問い合わせを一括で論理削除しやすくするため、「問い合わせ一覧の件数指定」機能を追加 3. 誤って削除した場合も復元できるよう、「論理削除したレコードの確認・解除機能」を追加 これらの機能はSOY Inquiry 2.8以降で利用可能。SOY Shopでも同様の要望があれば、問い合わせページから連絡を。

 

SOY CMSで履歴自動削除プラグインを作成しました

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SOY CMSの履歴自動削除プラグインが公開されました。記事とテンプレートの古い履歴を任意の日付で一括削除、または個別に残す履歴件数を指定できます。記事履歴のみ自動削除、テンプレートは保持といった個別設定も可能です。SQLite版ではSQLite VACUUMプラグインと併用でサーバー負荷軽減が期待できます。利用時はデータベースのバックアップ推奨(SQLite版は専用プラグインあり、MySQL版は無し)。パッケージはsaitodev.co/soycms/からダウンロード可能です。

 

SOY Shopで管理画面でSOY Shopらしさをなくす

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SOY Shopでショップサイト以外を作成するケースが増加し、管理画面から「ショップ」の文字を削除したいというニーズに対応するため、管理画面のURLの「soyshop」部分を変更できる機能が追加されました。 設定方法は、`/CMSインストールディレクトリ/common/config/admin.uri.config.php.sample` を `.php` にリネームし、`define("SOYSHOP_ADMIN_URI", "soyshop");` の `soyshop` を任意の文字列に変更します。その後、ファイル内の指示に従って必要なディレクトリとファイルを作成し、キャッシュを削除すれば設定完了です。 この機能は最新のSOY CMSとSOY Shopのパッケージに含まれています。現状ではSOY Shopのみに対応しており、SOY CMS側は未対応です。

 

Dropbox-Uploaderでサーバの負担を軽減する

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サーバのDropbox容量圧迫問題をDropbox-Uploaderで解決する手順。 1. Dropbox-Uploaderをダウンロード&セットアップ(アクセストークン取得含む)。 2. 送信したいファイルをサーバに配置。 3. rootのcrontabで、`dropbox_uploader.sh upload`コマンドを使い、指定時間にDropboxへアップロードするよう設定。 4. 常駐Dropboxを停止(`dropbox stop`)し、`top`コマンドで停止確認。 これにより、常駐Dropboxが不要になり、サーバ負荷を軽減できる。

 

SOY CMS内のTinyMCEでstyleタグを使用する

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SOY CMSのTinyMCEエディタで<style>タグを使用するには、設定ファイル(/CMSインストールディレクトリ/soycms/js/editor/RichTextEditor.js)を編集する必要がある。`urlconverter_callback : common_convert_urls,`の後に`extended_valid_elements : "style",`と`valid_children : "+body[style]"`を追加することで、<style>タグが利用可能になる。 ただし、この方法は本体への直接編集となるため、バージョンアップの度に修正が必要となる。

 

fatal: write error: No space left on deviceの対処

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ArchWikiのLogrotateの記事は、ログファイルの自動ローテーション、圧縮、削除を行うためのツール、logrotateの使い方を解説しています。設定ファイル(/etc/logrotate.conf, /etc/logrotate.d/)でローテーション間隔、保持期間、圧縮有無などを指定し、通常はcronで毎日実行されます。設定ファイルの各ディレクティブは、ローテーション頻度(daily, weeklyなど)、保持数(rotate)、圧縮(compress)、ローテーション後のファイル名(olddir, ifempty)、実行権限(create)、所有者(user, group)、実行スクリプト(prerotate, postrotate)などを制御します。 トラブルシューティングとして、デバッグオプション(-d)で動作確認、ログ(/var/lib/logrotate/status)のチェックが有効です。

 

SOY CMSの静的化プラグインで高速化

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SOY CMSの静的化プラグインが改良され、ページ単位での静的化設定、全プラグイン実行後の静的化処理、ページ更新時の静的ファイル一括削除、サイトキャッシュ削除時の静的ファイル削除が可能になった。従来の静的化はフロントコントローラやRewriteモジュールの処理を回避することで高速化を実現していたが、今回の改良でさらに柔軟性と効率性が高まった。HTMLキャッシュプラグインと併用することで、標準ページは静的化、ブログページはHTMLキャッシュと使い分け、サーバー負荷軽減に効果的。改良版はsaitodev.coからダウンロード可能。高速化に加え、SEO対策にも有効。

 

Ubuntu19.10でSnapのBracketsのライブプレビューが動作しなかった時の対処

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Ubuntu 19.10でSnap版Bracketsのライブプレビューが「ファイルへのアクセスが拒否されました」エラーで動作しない問題の対処法。Brackets 1.14 (snap経由)、Chromium 79.0.3945.79 (snap)環境で、GitHubのIssueを参考に解決。解決策は、Bracketsのメニュー「File」→「Enable Experimental Live Preview」を有効にすること。これにより、設定済みのブラウザ(ChromiumやFirefox)でライブプレビューが正常に動作するようになった。

 

Google Analytics APIの承認で苦戦したので、承認されるまでの流れをまとめてみた

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Google Analytics APIの承認取得に苦労した著者が、その過程を詳述。OAuth同意画面の設定から始まり、Googleからの度重なるメールでの指摘に対応していく。 ホームページ、プライバシーポリシーの設置、アプリ操作動画の提出を求められ、動画はクライアントIDの表示や言語設定など細かい指示に従い作成し直した。最終的に承認を得るまで、動画の翻訳やスコープ設定の不備など、多くの修正を余儀なくされた。

 

SOY Shopの商品詳細表示プラグインで商品の公開状態等を加味するように変更しました

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SOY Shopの商品詳細表示プラグインが更新され、商品の公開状態と公開期間が反映されるよう改善されました。さらに、パンくずモジュールと連携して、フリーページで商品詳細ページと同様のパンくず表示が可能になりました。キャッシュ削除時の不具合も修正され、PHP Noticeエラーも表示されなくなりました。この更新により、商品ページの表示が正確かつ安定したものになります。

 

SOY CMS / Shopでキャッシュファイルの作成失敗の対策を追加しました

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SOY CMSとSOY Shopで、キャッシュファイル生成の失敗時に自動的にファイルを削除し再生成する機能が追加されました。これにより、文字抜けなどのキャッシュ生成の不具合が回避され、ウェブサイトが常に正確に表示されるようになります。

 

SOY CMS / Shopのバージョンアップ時にキャッシュの自動削除機能を追加しました

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SOY CMS/Shopのバージョンアップ後、キャッシュ削除忘れによる不具合報告が相次いだため、自動削除機能が追加されました。バージョンアップで外部ファイルの読み込み箇所などが変更されると、古いキャッシュが残っているとJavaScriptが実行されないなどの問題が発生します。新機能では、管理画面を開いた際に古いキャッシュを自動で削除します。この機能を含む最新パッケージはsaitodev.co/soycms/からダウンロードできます。

 

さくらのVPSにUbuntu18.04を入れてSOY CMSを動かした時のメモ

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SOY CMSでMySQL 8系に接続できない場合、認証方式の違いが原因です。MySQL 8系は`caching_sha2_password`がデフォルトですが、SOY CMSは`mysql_native_password`で接続します。解決策は、MySQLの設定ファイル`mysqld.cnf`の`[mysqld]`セクションに`default_authentication_plugin=mysql_native_password`を追加し、MySQLを再起動します。新規インストール時はインストール時に`mysql_native_password`を指定できます。既存ユーザの場合は、MySQLにログインし`ALTER USER 'ユーザ名'@'localhost' IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY 'パスワード';`を実行し、`FLUSH PRIVILEGES;`で変更を適用します。

 

SOY Shopで管理画面のみ使用モードを追加しました

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SOY Shopは、9年の歴史の中で機能強化を重ね、ネットショップだけでなく業務アプリとしての需要が高まっている。今回、業務アプリ利用時のサンプルデータ削除の手間を省くため、「管理画面のみ使用モード」が追加された。サイト作成時にチェックを入れるだけで、サンプルデータなしで管理画面を利用できる。 業務アプリとして利用する場合はMySQLデータベース推奨。併せて、管理画面の使い始めのガイダンスも追加された。このアップデートにより、在庫管理や顧客管理など、SOY Shopを業務システム基盤として活用する際の初期設定が簡素化される。ダウンロードは公式サイトから可能。

 

SOY CMSのキャッシュモードで表示の高速化

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SOY CMSのブログでデータベースをMySQLからSQLiteに変更することで、パフォーマンス向上とデータ管理の簡素化が期待できます。特に共有サーバーなど、MySQLのチューニングが難しい環境では効果的です。変更手順は、まずphpMyAdmin等でMySQLのデータをエクスポートし、SQLite形式に変換します。次に、SOY CMSの設定ファイルでデータベース接続設定をSQLiteに変更し、変換したデータをインポートします。記事データが多い場合、変換とインポートに時間がかかるため、夜間などアクセスが少ない時間帯に行うのがおすすめです。また、SQLiteはMySQLと比べて同時アクセス性能が劣るため、高トラフィックのサイトには不向きです。変更前にデータベースのサイズやアクセス状況を確認し、SQLiteのメリット・デメリットを理解した上で検討することが重要です。

 

Go言語でKVSのRedisを使ってみる

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Go言語で複数サーバ間のセッション共有を実現するため、KVSのRedisを導入した。UbuntuにRedisをインストール後、Go言語でRedigoパッケージを用いてRedisに接続。`conn.Do("コマンド", "キー", "バリュー")`でRedisを操作し、SETで値を格納、GETで取得、DELで削除できることを確認した。ただし、削除済みキーを取得するとGo側ではエラーが発生する点に注意が必要。Redisを用いることで複数サーバ間のデータ共有が可能となる。

 

SOY Shopでキャンセルと仮登録の注文の自動削除プラグインを作成してみた

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オープンソースのネットショップパッケージは自由度が高い反面、軌道に乗った後に予期せぬ問題に直面することがある。記事ではSOY Shopを例に、月商1000万円を超えるとキャンセルや仮登録注文データの蓄積が処理速度に影響することを指摘。標準機能ではこれらのデータは削除されず残り続けるため、パフォーマンス低下を招く。解決策として、一定期間以前の不要な注文データを自動削除するプラグインを独自開発。管理画面を開く度に自動で削除を実行することで、データ量の増加を抑え、サイトのパフォーマンス維持を図る。この事例は、オープンソース利用における自由と引き換えに、独自対応が必要な場面が存在することを示している。

 

Androidの内蔵GPSのキャッシュを削除したい

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Android内蔵GPSのキャッシュ問題で、オフライン使用時に以前の緯度経度が返ってくる現象が発生。Geolocation APIのキャッシュ設定変更では解決せず、GPS StatusアプリでGPSキャッシュのリセットを試みた。一時的に改善するも、オフラインでの再発を確認。オンラインでGPS Statusアプリを使用する必要があると推測。Soil & Geoロガーのオフライン使用は5回程度が限度と考えられる。

 

SQLiteでデータを入れて取り出してみる

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Windows 10 で SQLite を使い、データを操作する方法を解説しています。SQLite をダウンロード、インストールし、環境変数を設定後、コマンドプロンプトでデータベースファイル(sample.db)を作成します。SQL文を用いて、テーブル作成、データ挿入、削除、並び替え、表示など基本操作を例示しています。`CREATE TABLE` でテーブルを作り、`INSERT INTO` でデータ挿入、`SELECT * FROM` で全データ表示、`DELETE FROM` でデータ削除、`ORDER BY` で並び替え、`LIMIT` で表示件数制限を行います。DB Browser for SQLite での確認方法にも触れています。

 

チャットワークとGoogle Apps Scriptで音声入力で投稿してみる

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Googleドキュメントの音声入力とGoogle Apps Scriptを連携させ、チャットワークへの投稿を音声で行う方法を紹介。 「チャットワーク(投稿内容)終了」と話しかけると、内容がチャットワークに送信されるスクリプトを作成。1分毎にスクリプトが実行され、ドキュメントの内容をチェック、投稿後ドキュメントはクリアされる。APIトークン、ルームIDの設定が必要。音声入力はドキュメントのツールから利用可能。Androidスマホでは音声入力の設定を事前に確認する必要がある。この方法で、両手が塞がっている状況でもチャットワークに投稿可能。実用時はタスク登録ルールやToの指定が推奨される。

 

リグニン合成と関与する多くの金属たち

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植物の細胞壁成分リグニン合成は、複数の金属酵素が関わる複雑な過程である。リグニンモノマー(モノリグノール)はペルオキシダーゼ(鉄)もしくはラッカーゼ(銅)により酸化され、重合を繰り返してリグニンになる。モノリグノールはベンゼン環を持ち、フェニルプロパノイドに分類される。フェニルプロパノイドは芳香族アミノ酸であるフェニルアラニンから合成され、その前段階として光合成(マンガン、鉄が必要)や、シロヘム(鉄)が関与するアミノレブリン酸合成経路が重要となる。このように、リグニン合成は鉄、銅、マンガン等の金属、そして光合成産物が必須である。

 

Jenkinsの動作が遅くなった時の対処

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Jenkinsの動作が遅くなり、ビルドの失敗が増えたため調査したところ、ビルドログの蓄積が原因と判明。ログディレクトリ(/var/lib/jenkins/jobs/プロジェクト名/builds/)内の古いログを削除することでJenkinsの動作は改善された。 ログ問題の恒久的な解決策として、Discard Old Build pluginをインストール。プロジェクト設定のビルド後の処理で、ビルドログの保存数を10個に制限する設定を追加し、様子を見ることにした。

 

SOY Shopのマイページで注文編集プラグインで商品の個数の変更を追加しました

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SOY Shopのマイページ注文編集プラグインに、商品個数変更機能が追加されました。以前の商品の削除機能に続き、今回のアップデートでは、注文詳細画面で商品ごとに数量変更が可能になりました。変更に合わせて合計金額も再計算されます。これらの機能はまだ開発段階のため、今後のアップデートで更なる改善が期待されます。最新版はsaitodev.co/soycms/soyshop/からダウンロード可能です。

 

SOY Shopのマイページで注文編集プラグインで商品の削除を追加しました

/** Geminiが自動生成した概要 **/
SOY Shopのマイページで注文詳細を変更できるプラグインに、商品の削除機能が追加されました。以前は注文内容の変更のみ可能でしたが、今回のアップデートで不要な商品を削除できるようになりました。注文個数の変更機能は今後の実装予定です。プラグインは開発中で、今後も機能が追加される予定です。ダウンロードはsaitodev.co/soycms/soyshop/ から可能です。

 

SOY Shopのマイページで注文詳細の変更機能を追加しました

/** Geminiが自動生成した概要 **/
SOY Shopのマイページで注文編集プラグインに商品の削除機能が追加されました。以前は商品追加のみでしたが、今回のアップデートで注文詳細編集画面から商品の削除が可能になりました。削除したい商品を選択し、削除ボタンを押すことで注文から商品を除外できます。変更内容を保存すると、お客様とショップ管理者に変更通知メールが送信され、管理画面の新着にも反映されます。これにより、顧客はコールセンターに連絡することなく、マイページ上で注文内容の変更をより柔軟に行えるようになりました。ただし、商品削除に伴う金額変更など、クレジット決済への対応は今後の開発課題となっています。完全な注文編集機能の実現に向けて開発は継続中です。

 

Google Apps ScriptのHTML Serviceを試してみた

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Google Apps Script (GAS) のHTML Serviceを利用して、HTMLファイルとGASのコードを連携させる方法を紹介しています。 具体的な手順として、Googleドライブ上にGASプロジェクトを作成し、index.htmlファイルに"Hello, World!"と記述、コード.gsファイルにはdoGet関数でHTMLファイルを読み込むコードを記述します。 その後、ウェブアプリケーションとして公開することで、ブラウザでHTMLの内容が表示されることを確認しています。 さらに、GASを学ぶ上でJavaScriptの知識が重要であることを補足し、関連技術としてNode.js、NW.js、GoogleドキュメントのOCR機能についても言及しています。

 

Dropboxで同期しないフォルダを設定する

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Dropboxの有料プランで、既に280GB使用しているアカウントに、容量20GBのVPSサーバにある4GBのサイトをバックアップする必要があった。Dropboxの容量がサーバ容量を大きく超えていたため、同期でサーバ容量が逼迫する懸念があった。しかし、Dropboxの「exclude add」コマンドで同期しないフォルダを指定し、不要なフォルダを逐次除外することで、サーバ容量の問題を回避できた。最終的に、バックアップスクリプトを作成しcronに登録することで、Dropboxを使ったサイトバックアップを実現した。

 

Socket.IOで個別チャットを作りたい前編

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Socket.IOで個別チャットを作るための第一段階として、NamespacesとRoomsの概念を導入した。サーバー側(server.js)では、`io.of('/chat')`でchatというnamespaceを作成し、接続時に`socket.join("default")`で全ユーザーを"default" roomに所属させた。イベント発信時は`chatNS.to("roomName").emit()`を使用することでroom内限定の通信を実現。クライアント側(index.html)は、`io.connect("http://localhost:8080/chat")`のように接続URLにnamespaceを指定することで変更完了。これにより、複数ユーザーが同じチャットルームに参加できるようになったが、まだユーザー限定チャットにはなっていない。

 

Socket.IOのチャットアプリで誰が入力中なのかを出力したい

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Node.jsとSocket.IOで作ったチャットアプリに入力中表示を追加する方法を紹介しています。server.jsでは`start typing`と`stop typing`イベントを定義し、`socket.broadcast.emit()`で自身以外の全ユーザーに通知します。`index.html`では、これらのイベントをリスニングし、入力開始時に`start typing`イベントを発火、入力終了・送信時に`stop typing`イベントを発火します。受信したイベントに応じて、画面に「〇〇が入力中」と表示・非表示を切り替えます。これにより、リアルタイムな入力状況を共有できるチャットアプリが実現できます。

 

SOY CMS3.0.0βの差分をマージしました

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開発元退職後も私がSOY CMS開発を続ける理由は、情熱と責任感にあります。SOY CMSは私の人生の一部であり、ユーザーにとって無くてはならない存在だと認識しています。退職によって開発が滞り、ユーザーに迷惑をかけることは避けたい。オープンソース化という選択肢もありましたが、継続的な開発とサポートを提供するため、個人で開発を引き継ぎました。収益化は二の次で、ユーザーのニーズに応え、SOY CMSを成長させることが最優先です。この決断は私にとって大きな挑戦ですが、SOY CMSとユーザーへの愛着が原動力となっています。

 

Apache2.4.27の標準設定ではHTTP/2が使用できなくなったのでその対応

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Apache 2.4.27にアップグレード後、prefork設定ではHTTP/2が使えなくなったため、workerに変更した事例。preforkではHTTP/2が無効化される仕様変更が原因。Ubuntu 16.04環境で、PHPをFastCGI(php7.0-fpm)にし、`a2dismod`と`a2enmod`コマンドでMPMをworkerに切り替えた。`apachectl -V`で確認後、ブラウザでHTTP/2が有効化されたことを確認。ただし、画像はキャッシュの影響でHTTP/1.1だったが、キャッシュクリアで解決した。

 

米ぬかボカシを作ろう!仕込んでみる!再撮影

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騒音問題で批判を受けた米ぬかボカシ作成動画を再撮影し、音声調整の上で公開した。配合は師の青木氏のものを参考に、米ぬか、菜種油粕、苦土石灰を4:1:1、水の量は全体の1/10とした。今回は落ち葉と糠漬けの糠も加え、土着菌による発酵を促した。材料をよく混ぜ、空気を抜いたビニール袋に入れ、夏は2週間~1ヶ月、冬は1ヶ月~2ヶ月寝かせれば完成。水分量と空気抜きが成功の鍵。再撮影を通して、マイク性能の重要性と字幕の必要性を実感した。

 

FFmpegとAudacityで動画の音声の調整に挑戦!

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動画編集ソフトFFmpegとAudacityを使って、動画の音声調整に挑戦した記録。元の動画の音量が小さく、ノイズが多かったため、Audacityで音量増幅とノイズ除去を実施。FFmpegで動画と音声の結合を行い、改善された動画を作成した。具体的には、Audacityで波形を見ながら音量を30dB増幅し、ノイズプロファイルを採取してノイズ除去を2回行った。結果、「サー」というノイズが消え、以前より聞き取りやすい音声になった。

 

サイトマップページの表示速度を上げてみる

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サイトマップページの表示速度向上のため、キャッシュ機能を実装した。サイトマップは更新頻度が低いため、XMLファイルからHTMLを生成する処理をキャッシュすることで高速化を実現。_SITE_ROOT_ディレクトリ内の.cache/soy_module/にキャッシュファイルを保存することで、SOY CMSのキャッシュクリア機能にも対応。さらに、キャッシュファイルに1日の寿命を設定し、ファイルの更新日時をチェックすることで自動的に古いキャッシュを削除するように改良。これにより、初回表示後はキャッシュが使用され、高速な表示が可能になった。

 

SOY CMSでサイトマップ結合プラグインを作成しました

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SOY CMS/Shop用サイトマップ結合プラグインを作成。複数のSOYサイトのサイトマップを一つにまとめることで、サイトマップ管理の手作業を削減。プラグイン管理画面に個々のサイトマップURLを登録すると、静的なXMLファイルが生成される。このファイルは一日で寿命が切れ、翌日いずれかのページにアクセスがあると再生成されるため、高速な参照と最新の状態を維持できる。プラグインはGitHub上のパッケージに同梱、利用にはSOY CMS/Shopの最新版が必要。

 

SOY CMS/Shopのモジュール内でSQLを実行する

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SOY CMS/Shopのモジュールでは、PHPで自由にSQLを実行できる。PDOは結果の整形が面倒だが、SOY2DAOクラスを使うと便利。 例えば、`soyshop_user`テーブルから上位5件を取得するSQLを、PDOで実行すると連想配列と数値添字配列の混合配列が返り使いにくい。SOY2DAOの`executeQuery`メソッドを使うと、同じSQLでも整形された連想配列として結果が返るため、foreach文などを書かずに扱える。

 

SOY CMSのブログで記事管理者でもカテゴリを追加できる様にしました

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SOY CMSのブログで、記事管理者でもカテゴリを追加・編集できる機能が追加されました。従来はラベル作成後、管理画面でカテゴリ設定が必要でしたが、このアップデートで記事管理画面から直接カテゴリ(ラベル)の作成・削除・編集(名称、アイコン、説明)が可能になりました。カテゴリ追加時に自動でブログに設定されるため、管理者の手間が省けます。ただし、表示順の変更はできません。この機能は本体改修のため、GitHubから最新パッケージをダウンロードしてください。

 

インターネット内に流れているパケットを傍受してみる

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WordPressなどのCMSは総当り攻撃の標的になりやすく、特にログインページがhttpの場合、IDとパスワードが傍受されやすい。Wiresharkのようなツールを使えば、ネットワーク上のパケットを解析し、http通信のログイン情報を簡単に盗み見ることが可能。httpsは通信を暗号化するため、傍受されても内容は解読できない。カフェなどのフリーWi-Fiでhttpのログインページを使うのは危険。https化はセキュリティ対策だけでなく、HTTP/2.0による高速化にも繋がるため重要。また、メールもhttpと同様に暗号化されていないと傍受される可能性があるため注意が必要。

 

SOY CMSのサイトでPageSpeed Insightsのスコアが99になりました

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SOY CMSサイトのPageSpeed Insightsスコアを99にするため、静的化プラグインを開発。標準ページをHTMLファイル化し、システムを経由せず直接読み込むことで高速化を実現。記事更新時はindex.html、ページ更新時は該当HTMLを削除し、即時反映を維持。DB接続回数を減らしサーバー負荷も軽減。内部SEO対策にも有効。プラグインはフォーラムで配布中だが、Google Analytics設置に関する提案への対応は未解決。

 

MySQLのバックアップスクリプトを作成してみた

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CPIの仮想専用サーバで開発中に、無料の50GBバックアップサーバを利用してMySQLのデータベースをバックアップするシェルスクリプトを作成した。スクリプトは`mysqldump`で全データベースをダンプし、gzipで圧縮、`scp`と`expect`を用いてパスワード認証でバックアップサーバに転送する。`expect`はscpのパスワード入力を自動化し、cronでの実行を可能にする。古いバックアップファイルの削除処理は未実装。`chmod +x`で実行権限を与え、cronで毎日実行するように設定。最後にバックアップサーバにbackupディレクトリを作成し、動作確認を行った。

 

SOY CMSで表示直前で画像のリサイズ表示を行う

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SOY CMSでサイト表示を高速化するために、表示直前にサーバ側で画像リサイズを行う方法を紹介しています。Google PageSpeed Insightsで低評価を受けた画像サイズの問題を解消するため、サムネイルプラグインではなく、SOY CMSの隠し機能を活用。 具体的には、カスタムフィールドに画像パスを入力し、imgタグのsrc属性に`im.php?src=[画像パス]&width=[幅]`を指定することで、動的にリサイズされた画像を表示。従来のHTMLのwidth属性による縮小表示よりもパフォーマンスが向上し、PageSpeed Insightsのスコアも改善。 記事では、設定変更前後の具体的なコード例やスクリーンショットを交えながら解説。リサイズ処理はJPEG、PNG、GIFに対応し、作業フローを簡略化しつつサイト高速化を実現。次回、CSSや画像のキャッシュ設定について解説予定。

 

インストーラーで再インストール後にサイトを復元

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SOY CMSのインストーラによる再インストール後、サイトを復元する方法です。 まず、再インストール前にサイトのソースコードからサイトID(例: /site/files/ の"site"部分)を確認しておきます。 次に、インストーラで再インストールする際、インストール先ディレクトリを既存のものと異なる名前に変更します。インストール完了後、初期管理者を作成し、「サイトの復元」ではなく「サイトの作成」を選択します。 ここで、事前に確認しておいたサイトIDを入力してサイトを作成します。サイトIDが正しければ、既存のファイル群が使用され、サイトが復元されます。 最後に、元の管理画面URL(例: /cms/admin)で再インストールを行い、以前のデータベースに接続できないようにすることでセキュリティ対策を行います。データベース接続設定ファイル(例: mysql.db)を復旧すれば、元のアカウントも復元可能です。

 

SOY CMSでインストーラを削除せずにいたらどうなるか?

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SOY CMSのインストーラを削除しないと、再インストールが可能になり、サイトデータが消去される危険性がある。攻撃者は用意したデータベース情報で再インストールし、初期管理者権限を奪取できる。管理画面URLが判明していれば、インストーラ経由でサイトを初期化・乗っ取りが可能。他CMSでもインストーラが残っていれば同様の危険があるため、インストール後は必ず削除する必要がある。

 

SOY Shopで顧客属性を一括で設定できるページを作成してみた

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SOY Shopの顧客属性を一括変更できる機能が追加されました。顧客一覧画面で対象顧客を選択し、追加したい属性値を入力して登録すれば、選択した顧客の属性に値が一括追加されます。また、削除したい属性にもチェックを入れて削除ボタンをクリックすれば、選択した顧客の属性値を一括削除できます。この機能はGitHub上のSOY Shopパッケージで利用可能です。

 

EC CUBEからSOY Shopにデータベースを引っ越す

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EC-CUBEの動作遅延に悩むユーザーが増加し、高速なSOY Shopへの移行ニーズが高まっている。そこでEC-CUBEからSOY Shopへのデータ移行プラグインが開発された。このプラグインはEC-CUBEのデータベースから直接データを読み込み、SOY Shop用に変換・挿入する。パスワードはセキュリティ上、ランダムに設定され、ユーザーには再設定を促すメルマガ送信が推奨される。EC-CUBE2系と3系のデータ移行実績があり、フォーラムで配布されている。

 

apt-get upgradeで保留と表示された時

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Ubuntuで`apt-get upgrade`を実行した際、「以下のパッケージは保留されます」と表示され、アップグレードが保留される場合がある。保留されたパッケージ(例: linux-generic)を`sudo apt-get install パッケージ名`で個別にインストール後、再度`apt-get update`と`apt-get upgrade`を実行すると、保留が解消されアップグレードが正常に完了する。

 

Go言語で認証鍵を使ってSSHの接続を行う

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Go言語でSSHの秘密鍵認証によるリモートサーバ接続を実装する方法が紹介されています。 `ioutil.ReadFile` で秘密鍵ファイル(id_rsa.pem)を読み込み、`ssh.ParsePrivateKey` でパース、`ssh.PublicKeys` で公開鍵を設定することでパスワード認証から秘密鍵認証に変更できます。`id_rsa.pem` ファイルは `openssl` コマンドで `id_rsa` から変換する必要があります。 サンプルコードでは、接続後、リモートサーバに空ファイルを作成する処理を実行しています。

 

デジカメ内の写真を間違えて消してしまった時はPhotoRec!

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デジカメのSDカードから外付けHDDへ写真移動中、エラーでデータが消失。SDカード側も削除済みで焦ったが、PhotoRecというオープンソースの復元アプリを発見。Ubuntuにインストール(sudo apt-get install testdisk)後、sudo photorecを実行。SDカードを選択し、ホームディレクトリに復元先を設定。あっという間にデータが復元され、事なきを得た。

 

DockerでPHP7の環境を構築してみる

/** Geminiが自動生成した概要 **/
Dockerを使ってPHP7環境を構築する方法を紹介しています。UbuntuへのDockerインストール手順、Dockerfileの作成、コンテナイメージのビルド、コンテナの起動、PHPバージョン確認、ブラウザでのphpinfo表示確認までを解説。Dockerを使うことで、簡単にPHP7環境を構築し、動作確認できることを示しています。ルートディレクトリ操作の課題は残っていますが、Apache設定などを省略できる手軽さがメリットです。

 

さくらのVPSでSOY CMSを動かした時のメモ

/** Geminiが自動生成した概要 **/
Apacheサーバのバージョン表示はセキュリティリスクとなるため、非表示にすることが推奨されています。本記事では、Apacheの設定ファイル`httpd.conf`または`apache2.conf`を編集することで、バージョン情報を隠す方法を解説しています。具体的には、`ServerTokens`ディレクティブを`Prod`に設定することで、公開されるサーバ情報を最小限に抑えられます。また、`ServerSignature`ディレクティブを`Off`にすることで、エラーページなどからサーバのバージョン情報が削除されます。これらの設定変更後、Apacheを再起動することで変更が反映されます。さらに、セキュリティ対策としてmod_securityなどのセキュリティモジュール導入も推奨しています。

 

SOY CMSのブログで記事の下書きの自動保存機能

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SOY CMSのブログ記事作成中に、回線落ちなどで書きかけの記事が消えることを防ぐため、自動保存機能が追加された。記事投稿画面を開いて30秒後に自動でバックアップが作成され、画面上部に通知が表示される。バックアップファイルはサイトIDとログインIDに紐づけて保存されるため、他サイトや別アカウントでは復元されない。記事保存または更新ボタンを押すとバックアップファイルは削除される。この機能により、誤操作による以前のバックアップの復元を防ぐ。ダウンロードはSOY CMSフォーラムから可能。

 

売上の一部を普通預金に入れてみる

/** Geminiが自動生成した概要 **/
簿記の仕組みを理解するために、GnuCashを使用して架空の取引を記録しました。100万円の普通預金から始め、20万円の売上を得て、その半額を普通預金に入金しました。まず、売上を記録し、資産である「現金」が増加し、「売上」という収益が増加する取引を作成しました。次に、売上の半額を普通預金に移す必要がありましたが、普通預金に直接入金する方法では失敗しました。正しく記録するには、資産である「現金」を減らして、「普通預金」を増やす取引を作成する必要があることを理解しました。この方法により、資産の合計は不変で、現金が10万円減少し、普通預金が110万円になりました。このプロセスにより、簿記の基本的な概念を理解し、将来のより複雑な取引に備えることができました。


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