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プログラミング教材開発
大阪府高槻市原地区で肥料教室を開いています
検索キーワード:「Android」
 

Google TV StreamerでSteam Linkを試してみた

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Google TV StreamerでSteam Linkを試した結果、Chromecast with Google TVであったカクつきはメモリ増強により解消された。しかし、Raspberry Pi 4B 8Gと比較するとまだ動きが荒く、更なる設定調整が必要である。 動作改善にはメモリ増強が有効であることが示唆されたが、Raspberry Pi 4B 8Gとの性能差の原因はメモリ以外の部分にもある可能性がある。

 

物理性の向上と中干し無しの田をサーモグラフィカメラを介して覗いてみたら

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著者は、猛暑日が稲作に与える影響を懸念し、サーモグラフィカメラを用いて中干し無しの田と中干しを行った田の水温を比較しました。 結果は、中干し無しの田では水温が36℃前後と高く、田全体に高温の水が行き渡っている可能性が示唆されました。一方、中干しを行った田では、端は高温でも中心部は遮光により想定より気温が低いかもしれないと考察しています。 これは、中干し無しの田では水による熱伝導で高温が全体に広がりやすく、中干しを行った田では水がない分、遮光の影響を受けやすいことを示唆しています。 著者は、今回の結果から、中干し有無と株への影響について更に考察を深めたいと考えています。

 

電子ペーパータブレットのBOOX Poke5を購入した

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プログラマーのあなたは、目の疲れを軽減するため、BOOX Poke5という6インチの電子ペーパータブレットを購入しました。理由は、Android OS搭載でGoogle Playが使えるため、できることが多いから。読みやすさも問題なく、今後の論文やコードリーディングに役立つと期待しています。将来的にはカラー電子ペーパーにも興味があるようです。

 

ChromecastでSteam Linkを試してみた

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著者は、Chromecast with Google TVでSteam Linkを使ってゲームができるか検証しました。しかし、ゲーム動作がカクカクしてしまい、原因を調査。ネットワーク速度を向上させるためにイーサネットアダプターを導入しましたが改善されず、Chromecastのスペック不足が原因と推測しました。そこでRaspberry Pi 4Bで試したところ、スムーズに動作。Chromecastのメモリ容量が影響している可能性を指摘し、他のスペックのマシンでの検証を希望しています。 追記として、Chromecastの後継機であるGoogle TV Streamerでも同様の検証を行った記事へのリンクが掲載されています。

 

PokitMeterを購入したので、Micro:bitのPWMを測定してみた

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記事では、PokitMeterという小型測定器を用いて、Micro:bit(マイクロビット)が出力するPWM信号の周波数を測定しています。 PokitMeterは測定結果をスマホで確認できるため非常にコンパクトで、Chromebookでも使用可能です。 マイクロビットのP0ピンから出力されるPWM信号をPokitMeterのオシロスコープモードで測定した結果、デューティ比50%で、周期20msの矩形波が観測されました。 このことから、マイクロビットのPWM周波数は標準で50Hzであることが分かります。 今後はPokitMeterを活用して、より深くマイクロビットの機能を探求していく予定です。

 

ChromebookでOpenVPN Connect経由でVPNに接続

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ChromebookでOpenVPN Connectを使ってVPN接続する手順のメモ。必要な証明書ファイル等をPlayファイル内のAndroidディレクトリに作成したフォルダに配置し、OpenVPN ConnectアプリでOVPNファイルを読み込むことで接続できた。Playファイルはアプリから参照できるディレクトリがダウンロードのみのため、誤操作防止のためAndroidディレクトリ内にフォルダを作成して証明書を配置した。

 

プログラミング教育で注目すべきはARM + Debian + Pythonであるはずだ

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プログラミング教育の格差解消には、安価で高性能なARMアーキテクチャ搭載PCが有効である。Raspberry PiはDebian系OSとPythonを標準サポートし、電子工作から本格的な開発まで対応可能なため、ChromebookやMicro:bitよりも優れている。ARM対応ソフトの充実が課題だが、低価格でDebianやPythonに触れられる環境は、OSSやサーバー学習へのハードルを下げ、将来的なIT人材育成に貢献する。

 

Raspberry PiをChromebookから操作する

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プログラミング教室でキーボード・ディスプレイ無しにRaspberry Piを使うため、ChromebookからVNC接続を試みた。Raspberry PiでVNCサーバーを有効化し、ChromebookにVNC Viewerをインストール、IPアドレス指定で接続に成功。しかし、ディスプレイ未接続時は起動時にウィンドウシステムが立ち上がらずエラー発生。解決策として、raspi-configで画面解像度を設定することで、ディスプレイ無しでもVNC接続できるようになった。

 

【重要】SOY Shopでクレジットカード支払いが正常に終了しなかった注文を通知する機能を追加しました

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SOY Shopで、クレジットカード決済は完了したのに注文が未完了となる問題が発生。原因はスマホのWiFiとセッションの喪失によるもので、決済モジュールのリダイレクト処理中に発生すると注文受付処理が失敗する。この問題に対処するため、決済成功&注文未完了の状態(仮登録&支払確認済)の注文を管理画面の新着ページにエラー通知として表示する機能を追加。通知機能は「新着注文一覧表示プラグイン」の一部として実装。この対応で、注文の見落としを防ぎ、問題発生時の早期発見を目指す。ただし、注文数の少ないサイトでは有効性低いため、更なる改善が必要。

 

ARM版ChromebookにDropboxをインストールする

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ARM版ChromebookでLinuxアプリのDropboxを使うには、.debパッケージが使えないためDbxfsを利用する。pip3でDbxfsをインストール後、Dropboxフォルダを作成し、dbxfsコマンドを実行。表示されるURLにアクセスし、Dropboxにログインして認証コードを取得、端末に入力する。パスフレーズを設定すれば、Linuxファイル配下でDropboxのファイルが操作可能になる。Android版DropboxはChromebookのFilesのLinux共有に対応していないため、この方法が必要。

 

Android版のChromeでアクセスした時にPHPのセッションが突然切れる症状で苦戦した

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SOY Shopのカートで、Android Chrome利用時にセッションが突然切れ、カートの中身が消える問題が発生した。原因はCSRF対策で毎回`session_regenerate_id()`を実行していたこと。モバイルネットワークは不安定なため、`session_regenerate_id()`実行でセッション消失が起こる可能性があることがPHPマニュアルに記載されていた。対処として、スマホからのアクセス時は`session_regenerate_id()`を実行しないように変更した。 関連記事「SOY CMSでSameSite cookiesの対応を追加しました」では、SameSite属性を設定することで、クロスサイトリクエストフォージェリ(CSRF)攻撃への対策を強化している。具体的には、CookieにSameSite=Lax属性を設定することで、クロスサイトでのCookie送信を制限し、セキュリティを向上させている。これにより、SOY CMSを利用するサイトのセキュリティが強化され、ユーザーの情報がより安全に保護される。

 

SOY CMSでSameSite cookiesの対応を追加しました

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Android版ChromeでPHPセッションが突然切れる問題への対応についての記事を要約します。問題は、特定のAndroid版ChromeのバージョンでSameSite属性のないcookieがアクセス拒否されることに起因していました。解決策として、PHPで`session_set_cookie_params`関数を使用し、`SameSite=None`と`Secure`属性をcookieに設定することで、HTTPS通信時にのみcookieが送信されるようにしました。この変更により、Android版Chromeでのセッション維持が可能になりました。さらに、データベーススキーマの見直しやマイページの処理最適化を行い、表示速度の向上も実現しました。関連情報として、Webブラウザセキュリティに関する書籍の紹介や、cookie属性の詳細を解説するMDNのドキュメントへのリンクが掲載されています。

 

さくらのメールボックスからのメールをGmailで受信した際の?のアイコンを回避

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さくらのメールボックスからGmailへメール送信時、送信元認証がされていないため「?」アイコンが表示される問題を解決する方法。お名前.comで取得したドメインのDNS設定で、さくらのメールボックスのホスト名を用いてSPFレコード `v=spf1 a:ホスト名 mx ~all` をTXTレコードとして追加する。設定後、mxtoolbox.comでSPFレコードを確認し、Gmailで受信したメールのアイコンが「?」から人物アイコンに変われば成功。

 

Go言語でSearch Consoleの値を取得してみる

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Go言語でGoogle Search Console APIから検索クエリデータを取得する方法を解説しています。必要な手順として、Google Cloud ConsoleでSearch Console APIを有効化し、認証情報を作成、Search Console側でユーザー権限を設定します。Goのコードでは、`golang.org/x/oauth2`、`google.golang.org/api/webmasters/v3`ライブラリを使用し、認証情報`secret.json`を用いてSearch Console APIにクエリを送信、過去7日間の検索クエリデータを取得・表示します。

 

Androidの内蔵GPSのキャッシュを削除したい

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Android内蔵GPSのキャッシュ問題で、オフライン使用時に以前の緯度経度が返ってくる現象が発生。Geolocation APIのキャッシュ設定変更では解決せず、GPS StatusアプリでGPSキャッシュのリセットを試みた。一時的に改善するも、オフラインでの再発を確認。オンラインでGPS Statusアプリを使用する必要があると推測。Soil & Geoロガーのオフライン使用は5回程度が限度と考えられる。

 

Soil & Geoロガーで現在地の土質と地質を調べよう

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Android端末で現在地の土壌と地質を調べるWebアプリをHTML5、Service Worker、IndexedDBを用いて開発。GPSで緯度経度を取得し、オフラインでも動作。取得した情報は農研機構の土壌図、産総研の地質図、Googleマップへのリンク生成に利用。現在Android Chromeのみ対応で、ログは10件保持。Service Worker使用による位置情報取得の不具合調査中。開発中のロガー機能の一部公開で、正式版は非公開。機能追加要望や不具合報告は受け付けていない。Githubでソースコード公開中。

 

Go MobileでAndroidアプリの実行までを見てみる

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Go Mobileは、GoでAndroidおよびiOSのネイティブアプリを構築するためのツールとライブラリを提供します。クロスコンパイルにより、Goのコードをモバイルプラットフォームのネイティブライブラリに変換し、既存のモバイルアプリに統合することも、スタンドアロンアプリとして構築することも可能です。 OpenGL ES 2や、タッチ、センサーイベントへのアクセスなど、モバイルプラットフォームの機能を活用するためのAPIを提供しています。ただし、Go Mobileはまだ実験的な段階にあり、完全な機能提供には至っていません。詳細な情報や最新の状況は、公式Wikiを参照ください。

 

UbuntuでAndroid Debug Bridgeを使ってみる

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Ubuntu 18.04でAndroid Debug Bridge (ADB) を使用してAndroidアプリをデプロイする方法を紹介しています。ADBをインストール後、Go Mobileのサンプルコードをエミュレータと実機(ZTE Blade V580, Android 5.1)にデプロイしました。エミュレータではバージョン不一致でアプリは起動しませんでしたが、実機では開発者モードを有効化し、USBデバッグをONにすることで、`gomobile install`コマンドでアプリのデプロイと起動に成功しました。

 

UbuntuにAndroidのエミュレータを入れる

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Ubuntu 18.04にAndroidエミュレータを導入する方法。必要なライブラリをインストール後、Android Studioをダウンロード、インストールし、パスを通す。次に、KVM関連のライブラリをインストールし、ユーザーにKVMの使用権限を与える。Android Studioを再起動し、AVDマネージャーから好みのエミュレータを作成、実行することで、開発機上でAndroidアプリの動作確認が可能になる。

 

Go言語のGo MobileでAndroidアプリを開発してみる

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Ubuntu 18.04 でGo言語を用いてAndroidアプリ開発を行う手順を解説。Go Mobileを利用し、サンプルコードをAndroid端末で実行するまでを扱う。 開発環境としてJava8、Android NDK r16b、Go 1.10.3を導入。 zshを使用しているため、`.zshrc` にパスを設定。 Go Mobileのインストールと初期化後、サンプルコード`golang.org/x/mobile/example/basic`を取得し、`go run`で動作確認。 `gomobile build`コマンドでapkファイルを生成し、Dropbox経由でAndroid端末に転送、インストール、実行。 端末の設定で「提供元不明のアプリ」を許可する必要がある。

 

チャットワークとGoogle Apps Scriptで音声入力で投稿してみる

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Googleドキュメントの音声入力とGoogle Apps Scriptを連携させ、チャットワークへの投稿を音声で行う方法を紹介。 「チャットワーク(投稿内容)終了」と話しかけると、内容がチャットワークに送信されるスクリプトを作成。1分毎にスクリプトが実行され、ドキュメントの内容をチェック、投稿後ドキュメントはクリアされる。APIトークン、ルームIDの設定が必要。音声入力はドキュメントのツールから利用可能。Androidスマホでは音声入力の設定を事前に確認する必要がある。この方法で、両手が塞がっている状況でもチャットワークに投稿可能。実用時はタスク登録ルールやToの指定が推奨される。

 

中学生にプログラミングを教えてみて。その1

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プログラミング未経験者がNPOで小中学生にプログラミングを教えることになった。教材選びでは、Scratchは力技での解決を招きやすく、PHPは環境構築が面倒、Javaは難易度が高いため却下。JavaScriptは環境構築が容易で、様々な可能性を秘めていることから採用。ただし、柔軟すぎるが故のコードの煩雑さを懸念し、自身もJavaScriptを改めて学び直すことにした。


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