
/** Geminiが自動生成した概要 **/
先日、運動療育・放課後デイサービス施設様からのご依頼を受け、「コンピュータに触れよう会」を開催いたしました。本イベントでは、川添愛さんの著書を参考に「コンピュータを思い通りに動かすには?」をテーマに、AI時代の思考力を育むことを目指しました。参加者には、Microbit Moreとマイクロビットのセンサーを活用し、画面上の猫をプログラミングで動かす実践的な体験を提供。子どもたちはプログラミング的思考を楽しみながら学びました。イベントは大変好評を博し、終了後も多くの参加者が熱心にパソコンやマイクロビットを操作する姿が見られ、IT教育への高い関心と可能性を感じる機会となりました。















