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Google TV StreamerでSteam Linkを試した結果、Chromecast with Google TVであったカクつきはメモリ増強により解消された。しかし、Raspberry Pi 4B 8Gと比較するとまだ動きが荒く、更なる設定調整が必要である。 動作改善にはメモリ増強が有効であることが示唆されたが、Raspberry Pi 4B 8Gとの性能差の原因はメモリ以外の部分にもある可能性がある。
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Google TV StreamerでSteam Linkを試した結果、Chromecast with Google TVであったカクつきはメモリ増強により解消された。しかし、Raspberry Pi 4B 8Gと比較するとまだ動きが荒く、更なる設定調整が必要である。 動作改善にはメモリ増強が有効であることが示唆されたが、Raspberry Pi 4B 8Gとの性能差の原因はメモリ以外の部分にもある可能性がある。
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著者は、Chromecast with Google TVでSteam Linkを使ってゲームができるか検証しました。しかし、ゲーム動作がカクカクしてしまい、原因を調査。ネットワーク速度を向上させるためにイーサネットアダプターを導入しましたが改善されず、Chromecastのスペック不足が原因と推測しました。そこでRaspberry Pi 4Bで試したところ、スムーズに動作。Chromecastのメモリ容量が影響している可能性を指摘し、他のスペックのマシンでの検証を希望しています。
追記として、Chromecastの後継機であるGoogle TV Streamerでも同様の検証を行った記事へのリンクが掲載されています。
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記事では、PokitMeterという小型測定器を用いて、Micro:bit(マイクロビット)が出力するPWM信号の周波数を測定しています。
PokitMeterは測定結果をスマホで確認できるため非常にコンパクトで、Chromebookでも使用可能です。
マイクロビットのP0ピンから出力されるPWM信号をPokitMeterのオシロスコープモードで測定した結果、デューティ比50%で、周期20msの矩形波が観測されました。
このことから、マイクロビットのPWM周波数は標準で50Hzであることが分かります。
今後はPokitMeterを活用して、より深くマイクロビットの機能を探求していく予定です。
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プログラミング教育の格差解消には、安価で高性能なARMアーキテクチャ搭載PCが有効である。Raspberry PiはDebian系OSとPythonを標準サポートし、電子工作から本格的な開発まで対応可能なため、ChromebookやMicro:bitよりも優れている。ARM対応ソフトの充実が課題だが、低価格でDebianやPythonに触れられる環境は、OSSやサーバー学習へのハードルを下げ、将来的なIT人材育成に貢献する。
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ARM版ChromebookでLinuxアプリのDropboxを使うには、.debパッケージが使えないためDbxfsを利用する。pip3でDbxfsをインストール後、Dropboxフォルダを作成し、dbxfsコマンドを実行。表示されるURLにアクセスし、Dropboxにログインして認証コードを取得、端末に入力する。パスフレーズを設定すれば、Linuxファイル配下でDropboxのファイルが操作可能になる。Android版DropboxはChromebookのFilesのLinux共有に対応していないため、この方法が必要。
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Android端末で現在地の土壌と地質を調べるWebアプリをHTML5、Service Worker、IndexedDBを用いて開発。GPSで緯度経度を取得し、オフラインでも動作。取得した情報は農研機構の土壌図、産総研の地質図、Googleマップへのリンク生成に利用。現在Android Chromeのみ対応で、ログは10件保持。Service Worker使用による位置情報取得の不具合調査中。開発中のロガー機能の一部公開で、正式版は非公開。機能追加要望や不具合報告は受け付けていない。Githubでソースコード公開中。
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Go Mobileは、GoでAndroidおよびiOSのネイティブアプリを構築するためのツールとライブラリを提供します。クロスコンパイルにより、Goのコードをモバイルプラットフォームのネイティブライブラリに変換し、既存のモバイルアプリに統合することも、スタンドアロンアプリとして構築することも可能です。 OpenGL ES 2や、タッチ、センサーイベントへのアクセスなど、モバイルプラットフォームの機能を活用するためのAPIを提供しています。ただし、Go Mobileはまだ実験的な段階にあり、完全な機能提供には至っていません。詳細な情報や最新の状況は、公式Wikiを参照ください。
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Ubuntu 18.04でAndroid Debug Bridge (ADB) を使用してAndroidアプリをデプロイする方法を紹介しています。ADBをインストール後、Go Mobileのサンプルコードをエミュレータと実機(ZTE Blade V580, Android 5.1)にデプロイしました。エミュレータではバージョン不一致でアプリは起動しませんでしたが、実機では開発者モードを有効化し、USBデバッグをONにすることで、`gomobile install`コマンドでアプリのデプロイと起動に成功しました。
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Ubuntu 18.04にAndroidエミュレータを導入する方法。必要なライブラリをインストール後、Android Studioをダウンロード、インストールし、パスを通す。次に、KVM関連のライブラリをインストールし、ユーザーにKVMの使用権限を与える。Android Studioを再起動し、AVDマネージャーから好みのエミュレータを作成、実行することで、開発機上でAndroidアプリの動作確認が可能になる。
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Ubuntu 18.04 でGo言語を用いてAndroidアプリ開発を行う手順を解説。Go Mobileを利用し、サンプルコードをAndroid端末で実行するまでを扱う。
開発環境としてJava8、Android NDK r16b、Go 1.10.3を導入。
zshを使用しているため、`.zshrc` にパスを設定。
Go Mobileのインストールと初期化後、サンプルコード`golang.org/x/mobile/example/basic`を取得し、`go run`で動作確認。
`gomobile build`コマンドでapkファイルを生成し、Dropbox経由でAndroid端末に転送、インストール、実行。
端末の設定で「提供元不明のアプリ」を許可する必要がある。